//创建mutations对象
export default {
  //主要用来写改变状态的函数 所以它的第一个参数就是状态 state
  //然而在mutations中必须写同步函数 异步需要借助actions中转处理 
  increment(state) {
    //现在要修改状态
    state.count++
  },
  incrementN(state, { n, type }) {
    //现在要修改状态
    state.count += n
    alert(type)
  },
  decrement(state) {
    state.count--
  },
  //接受action传来的数据 payload
  setMovieList(state, movieList) {
    state.movieList = movieList;
  },
}